PCAview 로고

VIEW

아이온2
아이온2
4시간 전
아이온2
아이온2
‘글로벌·콘솔’ 신장에 ‘뼈 깎는 쇄신’ 통했다, K-게임 1분기 어닝 서프라이즈

2026.05.15 08:48

넥슨 1분기 실적. 넥슨 제공


국내 주요 게임사들이 올해 1분기 일제히 ‘어닝 서프라이즈’를 기록하며 실적 반등에 성공했다. 내수 시장과 모바일 과금 모델에 편중됐던 사업 구조를 글로벌 콘솔과 PC 플랫폼으로 전환하고, 고강도 경영 효율화를 단행한 결과다.

넥슨은 지난 1분기에 매출 1조 4201억원, 영업이익 5426억원을 기록하며 분기 기준 역대 최고 실적을 경신했다고 14일 공시했다. 성장 동력은 대표 흥행작의 글로벌 저변 확대와 신규 콘솔 지식재산권(IP)의 시장 안착이다. 해외 매출이 전년 대비 42% 급증한 ‘메이플스토리’가 견고한 기초 체력을 증명한 가운데, 콘솔 신작 ‘아크 레이더스’가 누적 판매량 1600만장을 돌파하며 북미·유럽 매출을 4배 이상 끌어올렸다. 이에 넥슨의 해외 매출 비중은 62%까지 확대되며 글로벌 중심의 수익 구조를 공고히 했다.

글로벌 파워는 크래프톤의 실적에서도 나타났다. 크래프톤은 글로벌 메가 IP인 ‘배틀그라운드’가 인도와 중동 시장을 장악하며 1분기에 매출 1조 3714억원을 기록했다. 사상 첫 ‘분기 매출 1조 시대’를 연 것이다. 특히 영업이익은 5616억원을 달성해 전년 대비 22.8% 성장했다. 펄어비스도 콘솔 신작 ‘붉은사막’이 출시 한 달 만에 500만장의 판매고를 올리는 흥행을 거두며 영업이익 2121억원을 달성했다. 이는 전년 대비 무려 2597.4% 증가한 수치로 K-콘솔 게임의 경쟁력을 숫자로 입증했다는 평가다.

장기 부진의 늪에 빠졌던 전통의 강자 엔씨 역시 고강도 쇄신을 통해 극적인 턴어라운드를 실현했다. 엔씨는 인력 감축과 조직 슬림화 등 비용 구조를 전면 재편한 결과, 영업이익이 전년 대비 20배(2070.1%) 급증한 1133억원을 기록했다. 또 비용 절감에 그치지 않고 ‘아이온2’와 ‘리니지 클래식’ 등 PC 게임 부문에서 역대 최대 매출을 끌어내며 수익성 중심의 사업 재편에 성공했다는 분석이다.

게임업계 관계자는 “이번 1분기 실적은 한국 게임 산업이 ‘내수용 모바일’이라는 한계를 벗어나 작품성과 플랫폼 다변화로 세계 무대에서 승부할 수 있음을 보여준 사례”라며 “단순 과금 유도 구조를 넘어 고품질 IP 중심의 글로벌 경쟁력을 확보한 것이 실적 반등의 실질적 동력이 됐다”고 분석했다.

저작권 보호를 위해 본문의 일부만 표시됩니다.

원문 보기 →

댓글 (0)

0 / 1000
첫 번째 댓글을 작성해보세요!

아이온2의 다른 소식

아이온2
아이온2
18시간 전
아이온2
아이온2
18시간 전
'2000% 성장 vs 구조조정'…'1분기 신작' 성패에 게임사 양극화 심화
아이온2
아이온2
19시간 전
아이온2
아이온2
19시간 전
넥슨·크래프톤 또 날았다…게임업계 실적 양극화
아이온2
아이온2
20시간 전
아이온2
아이온2
20시간 전
모건스탠리 관심종목 진입한 NC... 1Q 영업이익 전년 20.7배
아이온2
아이온2
1일 전
아이온2
아이온2
1일 전
엔씨, 호실적에 이틀째 강세…목표가 상향한 증권사도 다수
아이온2
아이온2
1일 전
아이온2
아이온2
1일 전
증권가 줄줄이 목표주가 상향…NC 7%↑[특징주]
아이온2
아이온2
1일 전
아이온2
아이온2
1일 전
유진證 “엔씨, 리니지 흥행에 아이온2 글로벌 출시 기대까지…목표가 36%↑”
리니지2M
리니지2M
1일 전
리니지2M 업데이트
리니지2M 업데이트
1일 전
유진證 "엔씨, 리니지 흥행에 아이온2 글로벌 출시 기대까지…목표가 36%↑"
리니지2M
리니지2M
1일 전
리니지2M 업데이트
리니지2M 업데이트
1일 전
유진투자 "NC, 리니지 클래식·아이온2 흥행…목표가↑"
아이온2
아이온2
1일 전
아이온2
아이온2
1일 전
"NC, 리니지 클래식 흥행에 실적 개선 기대…목표가↑"-유진
아이온2
아이온2
1일 전
아이온2
아이온2
1일 전
NC, 아이온2·리니지클래식 성공으로 실적 회복…목표가↑-NH
모든 소식을 불러왔습니다