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'붉은사막' 대박에 펄어비스, 분기 최대 매출 3285억…영업익 2121억

2026.05.12 16:36

전년 동기 대비 매출 419.8%, 영업이익 2584.8% 증가
펄어비스 해외 매출 비중 94%…붉은사막이 견인
[서울=뉴시스] 펄어비스의 붉은사막이 전 세계 누적 판매량 500만장을 돌파했다. (사진=펄어비스 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]오동현 기자 = 펄어비스가 신작 '붉은사막'의 글로벌 흥행에 힘입어 분기 기준 사상 최대 매출을 경신했다.

펄어비스는 올해 1분기 연결기준 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록했다고 12일 밝혔다.

매출은 전년 동기 대비 419.8%, 전 분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 2584.8%, 전 분기 대비 3만200% 급증했다. 당기순이익은 전년 동기 대비 2107.8% 늘었으며, 전 분기 대비로는 흑자 전환했다.

분기 최대 매출을 견인한 것은 지난해 출시한 신작 '붉은사막'이다. 지식재산권(IP)별 매출은 '붉은사막'이 2665억원, '검은사막'이 616억원으로 집계됐다. '붉은사막'의 플랫폼별 매출 비중은 콘솔과 PC가 각각 50%였다.

해외 매출 비중은 94%에 달했다. 이 가운데 북미·유럽 비중이 81%를 차지하며 '붉은사막'이 글로벌 흥행을 견인한 것으로 나타났다.

펄어비스 CI(사진=펄어비스) *재판매 및 DB 금지
회사 측은 '붉은사막'의 흥행 배경으로 자체 게임 엔진 '블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine)'의 기술 경쟁력을 꼽았다. 광활한 오픈월드를 끊김 없이 구현한 최적화 기술과 사실적인 물리 효과, 고품질 그래픽을 통해 높은 몰입감을 제공했다는 설명이다.

펄어비스는 '붉은사막' 출시 이후 난이도 조정과 조작 개선, 콘텐츠 및 사용자 인터페이스(UI) 개선 등 편의성 업데이트 패치를 빠르게 진행하며 게임 완성도와 이용자 경험을 강화해 나가고 있다. 그 결과 글로벌 게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 이용자 평가 '매우 긍정적(Very Positive)'을 유지하고 있다.

기존 대표작 '검은사막'도 안정적인 서비스를 이어갔다. PC 버전은 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국과 스페인에서 이용자 이벤트를 진행하고, 꾸준한 콘텐츠 업데이트를 단행했다. 콘솔 버전은 크로스플레이 6주년 기념 이벤트와 마스터클래스 대회를 성공적으로 개최했다. 모바일 버전은 PC 클라이언트 도입과 대규모 리마스터 업데이트를 기반으로 견조한 성과를 거뒀다.

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