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엔씨 대작 ‘아이온2’ 하반기 글로벌 출격

2026.04.22 17:39

스팀 등 플랫폼서 PC전용 출시
3개월 누적 매출 1700억 돌파
아이온2 대표 이미지. 사진 제공=엔씨
엔씨의 다중접속역할수행게임(MMORP) ‘아이온2’가 하반기에 글로벌 출시된다.

엔씨는 아이온2의 글로벌 출시 일정을 올해 하반기로 확정했다고 22일 밝혔다. 아이온2는 원작 게임인 ‘아이온’이 2008년 출시된 지 17년 만에 나온 신작이다. 지난해 11월 한국과 대만에서 모바일·PC로 먼저 선보였다. 엔씨는 아이온 완성형을 목표로 아이온2를 개발했다. 주요 특징으로는 원작 대비 36배 이상 확장된 필드, 비행을 포함한 입체적 이동, 수동 전투 중심의 대규모 필드 플레이 등이 꼽힌다.

아이온2 글로벌 버전은 스팀과 퍼플 등 플랫폼에서 PC 전용 게임으로 제공될 방침이다. 엔씨는 북미·남미·유럽·일본 등에 지역별 서버를 구축해 운영할 계획이다. 언어는 영어·독일어·프랑스어·스페인어·포르투갈어·일본어·한국어·러시아어·중국어(간체·번체) 등 총 10개를 지원한다.

게임 업계에서는 아이온2 글로벌 버전이 국내 버전의 흥행을 이어갈지가 관심사다. 엔씨는 2024년 26년 만에 연간 적자를 기록하는 등 하락세였지만 지난해 11월과 올해 2월에 각각 출시한 아이온2, ‘리니지 클래식’이 연달아 성공하며 분위기 반전에 성공했다. 아이온2는 올해 2월까지 1700억 원 이상의 매출을 거뒀고, 리니지 클래식은 약 3주 만에 누적 매출 500억 원을 돌파했다. 증권가는 엔씨가 신작 흥행에 힘입어 1분기 930억 원의 영업이익을 기록할 것이라고 전망하고 있다. 이는 전년 동기(52억 원) 대비 1681%나 증가한 액수다.

백승욱 엔씨 최고사업책임자(CBO)는 “아이온2는 출시 이후 이용자들의 목소리에 귀 기울이며 콘텐츠와 서비스를 지속적으로 발전시켜 왔다”며 “이와 같은 커뮤니티 중심의 운영과 높은 수준의 게임성을 전 세계 이용자들에게 동일하게 제공하겠다”고 말했다. 아이온2 개발진은 다음 달 아이온2 글로벌 버전을 소개하며 이용자와 소통하는 시간을 가질 예정이다.

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